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© Glénat

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Mori-Dunonn
ScénarioMosdi Thomas
DessinBihel Frédéric | Josset Xavier
Année2001
EditeurGlénat
CollectionGrafica
SérieMalienda, tome 1
autres tomes1 | 2 | 3

« Mori-Dunonn.. Vous partez en mission dans la Myriade, sur l'île d'Iroise. Nous savons que réside là-bas l'un de vos amis d'enfance, grand prêtre du culte de Méline. Cette relation privilégiée pourra vous servir dans le cadre de l'enquête officieuse que nous souhaitons vous voir mener sur place. Vous n'ignorez pas les troubles dont l'île de Malienda est la proie depuis le début de l'année. Ceci évoque trop à nos yeux la menace de voir de nouveau les armées du dieu Sombre fouler le sol des régions septentrionales de l'archipel ! Vous embarquez aujourd'hui même ! Sengann Torpeist vous accompagne. Une fois sur l'île, jugez de l'atmosphère qui y règne, rencontrez Knamkaïl. Un message l'informant de votre arivée vole vers lui en ce moment même. Puis rentrez sans retard faire votre rapport ! ».

C'est ainsi que, dans le secret des murs d'une mystérieuse citadelle, débute l'histoire de Mori-Dunonn, une jeune cavalier d'Harad, « novice » auquel ses supérieurs confient une mission, à bien des égards initiatique, qui bouleversera le cours de son existence !

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